Для разработчиков BE4
Здесь будет информация по архитектуре BE4.
На высоком уровне BE4 состоит из нескольких частей:
- com.beanexplorer.enterprise.metadata* - ядро;
- com.beanexplorer.enterprise.metadata.ant - реализация Ant задач, объявленных в be4/src/be4lib.xml, эти классы не должны использоваться во время исполнения BEclipse;
- com.beanexplorer.enterprise.be4core - класс Be4QueryExecutor, необходимый для запуска Query относительно простым образом без необходимости хранить Query в таблице (в BE3 запуск Query происходит по имени или идентификатору Query в таблице queries, а мы в BE4 работаем только с модельными объектами представленными в виде Java объектов, а не строк в SQL таблицах); используется для запуска Query в BEeclipse и BE5;
- com.beanexplorer.enterprise.eclipse - UI BEclipse и необходимые для его модельные элементы и view model;
- com.beanexplorer.enterprise.api - заготовка фасада для использования простейшего API в тестах: загрузка проекта из папки (projectApi = Facade.load(path)), получение корректного DatabaseConnector (projectApi.getDatabaseConnector()) и запуск Freemarker скриптов (projectApi.runFreemarkerScript(string));
- com.beanexplorer.enterprise.diagrams - здесь и модельные элементы, и UI для диаграмм; новые виды диаграм легче всего добавлять по аналогии со старыми, смотря на уже готовые классы;
- com.beanexplorer.enterprise.planning - здесь и Model, и ViewModel, и View для для TasksView.
Содержание
Ядро
- com.beanexplorer.enterprise.metadata* - ядро.
- exception - все базовые исключения для BE4, мы используем checked exceptions.
- model* - самое сердце BE4 - модельные объекты, которые представляют собой дерево проекта, начиная с класса Project.
- sql - скачивание legacy метаданных (дерева проекта) из BE3 базы данных, синхронизация с базой данных.
- serialization - сохранённый на жёстком диске BE4 проект представляется как набор YAML файлов; данном пакете реализованы сериализация и десериализация YAML.
- freemarker - расширение Freemarker, в частности Be4BuiltIns и DatabaseFunctions, макросы находятся в be4/src/com/beanexplorer/enterprise/metadata/freemarker/macro/common.ftl.
- FreemarkerSqlHandler - получает на вход FreemarkerScript и запускает его как SQL, переадресуя сгенерированный текст в SqlExecutor.
- util - базовые полезности; должны находиться в этом пакете, даже если используются только в UI
UI
Поскольку BEclipse - это плагин для Eclipse, UI реализован классическим способом для Eclipse плагинов. А именно:
- весь основной функционал описан в plugin.xml,
- это могут быть меню, команды, view, редакторы, wizard, страницы настроек и прочее. Для просмотра всего фунционала открываем plugin.xml на странице "Extensions".
Команды
Для создания команды неоходимо зарегистрировать два расширения:
- org.eclipse.ui.commands
- org.eclipse.ui.handlers
Дело в том, что в Eclipse одна и та же команда может быть запущена разными обработчиками, так что команда разделена на две части - собственно command, представляет собой абстрактную команду с именем и описанием, и handler - обработчик, ссылается на класс, реализующий функционал этой команды и указывающий, может ли он в данный момент обработать действие. Например, в Eclipse есть стандартная команда "Debug". В разных контекстах её обрабатывает разный обработчик - Java код запускается одним способом, а C++ код другим. При этом кнопка на панели инструментов и биндинг постоянно F11 ссылаются на одно и то же действие.
Наши обработчики команд лежат в com.beanexplorer.enterprise.eclipse.handlers и имеют названия, представляющие собой глаголы.
Так что для создания новой команды
- кликаем на org.eclipse.ui.commands в нашем редакторе plugin.xml на вкладке Extensions, New -> command, даём уникальный идентификатор, читаемое имя и категорию (categoryId) com.beanexplorer.be4.ui.commands,
- кликаем на org.eclipse.ui.handlers , New -> handler, выбираем только что созданную команду и новый класс из com.beanexplorer.enterprise.eclipse.handlers.
Меню
Это расширение org.eclipse.ui.menus (New -> menuContribution). Общий вид ссылки на меню (locationURI):
- [menu|popup|toolbar]:<menuOrPartName>[?after=additions]
Здесь "menu", "popup", "toolbar" - предопределённые строки. <menuOrPartName> - либо "известное" имя типа org.eclipse.ui.main.menu или org.eclipse.ui.main.toolbar, либо имя редактора или view типа com.beanexplorer.enterprise.eclipse.BeProjectView.
popup:com.beanexplorer.enterprise.eclipse.BeProjectView - это, в частности, контекстное меню нашего дерева проекта. Для добавления в него новой команды кликаем на надпись "popup:com.beanexplorer.enterprise.eclipse.BeProjectView" (слева в дереве), New -> command, выбираем команды, указываем текст и выбираем иконку. Готово!
Замечание
Для того, чтобы найти класс с реализацией пункта меню, можно найти соответствующий пункт
Редакторы и view
Хранятся в
- com.beanexplorer.enterprise.eclipse.editors и
- com.beanexplorer.enterprise.eclipse.views соответственно.
Аналогично.