Для разработчиков BE4

Материал из DevelopmenOnTheEdge
Перейти к: навигация, поиск

Здесь будет информация по архитектуре BE4.

На высоком уровне BE4 состоит из нескольких частей:

  • com.beanexplorer.enterprise.metadata* - ядро;
  • com.beanexplorer.enterprise.metadata.ant - реализация Ant задач, объявленных в be4/src/be4lib.xml, эти классы не должны использоваться во время исполнения BEclipse;
  • com.beanexplorer.enterprise.be4core - класс Be4QueryExecutor, необходимый для запуска Query относительно простым образом без необходимости хранить Query в таблице (в BE3 запуск Query происходит по имени или идентификатору Query в таблице queries, а мы в BE4 работаем только с модельными объектами представленными в виде Java объектов, а не строк в SQL таблицах); используется для запуска Query в BEeclipse и BE5;
  • com.beanexplorer.enterprise.eclipse - UI BEclipse и необходимые для его модельные элементы и view model;
  • com.beanexplorer.enterprise.api - заготовка фасада для использования простейшего API в тестах: загрузка проекта из папки (projectApi = Facade.load(path)), получение корректного DatabaseConnector (projectApi.getDatabaseConnector()) и запуск Freemarker скриптов (projectApi.runFreemarkerScript(string));
  • com.beanexplorer.enterprise.diagrams - здесь и модельные элементы, и UI для диаграмм; новые виды диаграм легче всего добавлять по аналогии со старыми, смотря на уже готовые классы;
  • com.beanexplorer.enterprise.planning - здесь и Model, и ViewModel, и View для для TasksView.

Ядро

  • com.beanexplorer.enterprise.metadata* - ядро.
    • exception - все базовые исключения для BE4, мы используем checked exceptions.
    • model* - самое сердце BE4 - модельные объекты, которые представляют собой дерево проекта, начиная с класса Project.
    • sql - скачивание legacy метаданных (дерева проекта) из BE3 базы данных, синхронизация с базой данных.
    • serialization - сохранённый на жёстком диске BE4 проект представляется как набор YAML файлов; данном пакете реализованы сериализация и десериализация YAML.
    • freemarker - расширение Freemarker, в частности Be4BuiltIns и DatabaseFunctions, макросы находятся в be4/src/com/beanexplorer/enterprise/metadata/freemarker/macro/common.ftl.
      • FreemarkerSqlHandler - получает на вход FreemarkerScript и запускает его как SQL, переадресуя сгенерированный текст в SqlExecutor.
    • util - базовые полезности; должны находиться в этом пакете, даже если используются только в UI

UI

Поскольку BEclipse - это плагин для Eclipse, UI реализован классическим способом для Eclipse плагинов. А именно:

  • весь основной функционал описан в plugin.xml,
    • это могут быть меню, команды, view, редакторы, wizard, страницы настроек и прочее. Для просмотра всего фунционала открываем plugin.xml на странице "Extensions".

Команды

Для создания команды неоходимо зарегистрировать два расширения:

  • org.eclipse.ui.commands
  • org.eclipse.ui.handlers

Дело в том, что в Eclipse одна и та же команда может быть запущена разными обработчиками, так что команда разделена на две части - собственно command, представляет собой абстрактную команду с именем и описанием, и handler - обработчик, ссылается на класс, реализующий функционал этой команды и указывающий, может ли он в данный момент обработать действие. Например, в Eclipse есть стандартная команда "Debug". В разных контекстах её обрабатывает разный обработчик - Java код запускается одним способом, а C++ код другим. При этом кнопка на панели инструментов и биндинг постоянно F11 ссылаются на одно и то же действие.

Наши обработчики команд лежат в com.beanexplorer.enterprise.eclipse.handlers и имеют названия, представляющие собой глаголы.

Так что для создания новой команды

  • кликаем на org.eclipse.ui.commands в нашем редакторе plugin.xml на вкладке Extensions, New -> command, даём уникальный идентификатор, читаемое имя и категорию (categoryId) com.beanexplorer.be4.ui.commands,
  • кликаем на org.eclipse.ui.handlers , New -> handler, выбираем только что созданную команду и новый класс из com.beanexplorer.enterprise.eclipse.handlers.

Меню

Это расширение org.eclipse.ui.menus (New -> menuContribution). Общий вид ссылки на меню (locationURI):

  • [menu|popup|toolbar]:<menuOrPartName>[?after=additions]

Здесь "menu", "popup", "toolbar" - предопределённые строки. <menuOrPartName> - либо "известное" имя типа org.eclipse.ui.main.menu или org.eclipse.ui.main.toolbar, либо имя редактора или view типа com.beanexplorer.enterprise.eclipse.BeProjectView.

popup:com.beanexplorer.enterprise.eclipse.BeProjectView - это, в частности, контекстное меню нашего дерева проекта. Для добавления в него новой команды кликаем на надпись "popup:com.beanexplorer.enterprise.eclipse.BeProjectView" (слева в дереве), New -> command, выбираем команды, указываем текст и выбираем иконку. Готово!

Замечание

Для того, чтобы найти класс с реализацией пункта меню, можно найти соответствующий пункт

Редакторы и view

Хранятся в

  • com.beanexplorer.enterprise.eclipse.editors и
  • com.beanexplorer.enterprise.eclipse.views соответственно.

Аналогично.